Essa semana foi mais uma daquelas exaustivas. E marcantes. Talvez seja porque está pra começar meu inferno astral, o período de um mês que antecede o aniversário de todos, e, pra mim, esse período está prometendo algumas mudanças radicais.
No escritório, estou executando um trabalho de, no mínimo, três semanas em uma. Quando chego em casa, não dá nem vontade de chegar perto do computador e resolver esse mundo de coisas que ainda está aumulada em cima da mesa. E elas continuam a acumular e juntar cada vez mais pó. Meus estudo de japonês foram pro espaço... Só volto quando finalizar tudo isso...
Pra piorar, no último minuto da sexta-feira, tive que escutar das pessoas com quem trabalho que eu não sou "amigo" deles e que eles me consideram como um. Eu já estava disposto a reiniciar uma nova procura de emprego essa semana e, com essa declaração, meio feita na brincadeira, me sinto cada vez mais pronto pra sair do lugar onde estou trabalhando. Até pra cuidar da minha saúde, fugindo da fumaça de cigarro que impregna nas minhas roupas... Nojento... (-_-)
Esses dias podem ser marcados como o início do fim de mais uma etapa de transição na minha vida. Torço piamente por isso.
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Por falar em torcer, é só ligar a TV pra ser afundado por notícias da Copa. Tá pior que as tradicionais festas que nós já temos (Natal, Dia das Mães, Namorados, Carnaval, etc) em que somos obrigados a entrar no clima de uma celebração sem cabimento. A Copa vai melhorar nossas vidas! Vai resolver nossos problemas de desigualdade social, pois todos serão uma só seleção! Brasília vai poder esconder seus escândalos de corrupção! As diversas promoções e marcas de produtos resolverão os problemas de nosso cotidiano por completo! Viva a Copa! Fim do sarcasmo...
28 de maio de 2006
Nua e crua
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22 de maio de 2006
Largando o lápis
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Eu tentei evitar isso ao máximo mas não teve jeito: vou ter que parar com os desenhos. Pelo menos, por algum tempo... O volume de trabalhos pessoais que tenho que entregar acumulou de um jeito que não tenho mais tanto tempo para rabiscar, rascunhar ou inventar nada para mostrar aqui e aumentar minha coleção de desenhos. O pior é que não tenho uma previsão concreta de quando voltarei à ativa.
É sempre assim: quando eu começo a cultivar um costume salutar (desenhar é tão bom!), vem alguma coisa atrapalhar... Muito chato isso! (>_<)
17 de maio de 2006
E3 2006
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Eu sei que estou meio atrasado mas ainda preciso registrar aqui minhas impressões da maior feira de games do mundo. Mesmo que acompanhada no conforto da minha poltrona, bem de longe.
A Sony foi a primeira empresa a falar sobre seus planos em uma conferência pré-E3. Ela apresentou os primeiros títulos do PS3, disse que quer que seu novo console seja uma grande central de entretenimento e relacionamentos on-line, exibiu uma amostra das possibilidades de expansões que cada jogo poderá ter, tais como novos itens e fases. Mostrou ainda que o PSP ganhará a função de emulador oficialmente. O PS3 será lançado um pouco antes do Natal em duas versões: uma "light" de US$499 e outra completa de US$599. Ainda revelou que o tradicional controle do PS não será mudado.
Sinceramente, considero que a Sony pode estar dando um tiro no pé. A mídia dos jogos do PS3 é o BlueRay que ainda não foi lançado comercialmente. Imagine o preço de cada jogo utilizando uma mídia quase exclusiva? Alguém lembrou dos jogos do Gamecube? E o sensor de movimento embutido na última hora no controle do PS3? E ainda por cima a Sony retirou a função vibratória do controle, alegando "dificuldade em adaptar os sensores internos do controle". Os tremores simulados no controle do PS2 têm um papel essencial na diversão. O que seria de Katamari Damacy sem os leves tremores no controle? Apesar de todo o potencial do PS3, a Sony exibe cada vez mais inaptidão para inovar, copiando tudo o que aparece no mercado. É bom lembrar que o PS não teria existido se a Nintendo não tivesse cooperado.
Por falar em Nintendo, a empresa roubou todo o show. Literalmente. Seu novo console reforça a filosofia que a empresa vem pregando há algum tempo: simplicidade e diversão para todos. O Wii possui um controle que parece um controle remoto normal. Ele possui sensores de movimento que são interpretados pelo console e refletidos em ações diversas nos jogos. O controle ainda pode receber "upgrades", como um segundo direcional. Ainda tem um pequeno autofalante imbutido que reforça a imersão nos jogos. E é o mais compacto dos consoles apresentados na E3. Será lançado antes do Natal, ainda sem preço definido. O Wii não possui toda a capacidade gráfica do PS3 e do Xbox360. A Nintendo ainda mostrou novos jogos para o Nintendo DS, como Starfox DS. O Nintendo DS pode ter tomado oficialmente o lugar do Gamboy Advance, já que o presidente da empresa afirmou que não tem intenções de investir muito mais no console portátil. Outro console que também já tem seus dias contados é o Gamecube.
A única gafe da Nintendo esse ano foi ter deixado de lado o Gameboy Advance e o Gamecube. Mas foi por uma boa causa: o Wii é mesmo um fenômeno! Todos os comentários sobre o console são positivos e empolgantes. Como o criador do Mario, Shigeru Miyamoto, disse: você até pode utilizar o controle do Wii confortável em sua poltrona mas é muito mais divertido você interagir com o jogo ativamente, com grandes movimentos e vários amigos. Pelos vídeos do Wario Ware: Smooth Moves, um dos jogos mostrados na E3, as pessoas que testaram o game pareciam se divertir muito! Claro, pagando muitos micos! (^_^) Parece que a Nintendo conseguiu mais uma vez estabelecer um novo padrão de divertimento, incluindo ainda no pacote do Wii o Virtual Console, onde os jogadores poderão matar saudades de jogos clássicos do NES, Genesis, TurboGrafix, SNES e Nintendo 64.
A Microsoft (parece que) aproveitou sua conferência pra exaltar as novidades do novo DirectX que virá com o Windows Vista e a fácil tradução de jogos de PC para o Xbox360. Apresentou também novidades para sua rede online Xbox Live.
Eu não assisti o vídeo dessa conferência. Há tempos que não sei o que é jogo pra PC e, pelo que sei, o Xbox360 possui uma biblioteca interminável de jogos em primeira pessoa. Não gosto de jogos desse tipo, me sinto perdido e me atrapalho com os controles facilmente.
Todas conferências e jogos apresentados na E3 desse ano podem ser conferidos no Gamespot. Eu mal posso esperar pelo Wii. Tomara que ele e seus jogos sejam acessíveis ($$$) aqui no Brasil. Digo isso pois o PS3 não deve desembarcar aqui por menos de R$3000!
7 de maio de 2006
Fundo do mar e Gordo
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O primeiro desenho mostra Julius participando de mais uma missão do Iarus II. Eles buscam o Barco Nautillus, naufragado há séculos. Eu preciso rever esse desenho depois mas acho que precisarei de uma foto real pra me ajudar em algumas coisas...
O segundo mostra um urso gordo tirando uma soneca após se esbaldar com um pouco de mel. Típico. Minha irmã já tomou conta do rascunho original e disse que vai mandar estampar em uma camiseta. Parece que ela gostou de verdade! (^_^)
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Ouvi na casa de um colega os novos discos da Marisa Monte: Universo Particular e Infinito ao Meu Redor. As músicas são agradáveis e bem interessantes mas, depois da minha audição, tive a sensação de que faltou alguma coisa. Alguma música que se destacasse no meio de tantas. Estou mal acostumado com coisas do Pato Fu, Björk e Macy Gray, que, em seus discos, costumam apresentar sempre aquela música que mete o pé no seu peito, uma que te "bote pra mexer" ou que aponte o dedo no seu nariz.
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Menos de 24 horas pra primeira conferência importante da E3 2006. A Sony abrirá sua caixa secreta e se espera que algo de concreto e inovador apareça. Mal posso esperar pelas grandes novidades dessa semana! (^_^)
2 de maio de 2006
Recuperação
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Pra confirmar o que escrevi no artigo anterior: a crise passou devagarinho. Tão devagarinho que, no feriado do Dia do Trabalho, eu nem criei nada pra colocar aqui... Mas tenho algumas novidades agora! (^_^)
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Semana passada, antes da crise, gastei um dinheirinho e comprei o novo Tomb Raider. O jogo foi muito bem elogiado pela imprensa especializada. Esse jogo marca a volta da heroína Lara Croft aos bons tempos, depois de vários jogos insonsos. O jogo está incrível até mesmo para o "padrão" PS2! Luzes, sombras, texturas, etc, etc. Tudo o que está sendo mostrado no jogo ajuda a construir um ambiente semi-real, sem parecer falso ou forçado. Quem jogou Shadow of Colossus, sabe que o jogo, apesar de tecnicamente perfeito, peca por alguns solavancos na taxa de frames. Isso atrapalha a qualidade visual e mostra a limitação do PS2. Em Tomb Raider, não se percebe tanto essa queda de frames.
A história é muito bem costurada. Pena que jogo é curto... Mas, compensando essa brevidade, a produtora de TR lançou mão daquele recurso gasto que exige que o jogador encontre todos os itens escondidos pelas fases do jogo. Um tanto chato pois você não tem mais tantos desafios pra enfrentar e o sentimento de descoberta das fases não existe mais.
Enfim, apesar de todos esses pequenos defeitos, esse jogo serviu pra colocar a série de volta aos trilhos! (^_^)
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Depois de algum tempo, voltei a trabalhar em meu portfolio. Pra quem pretendia colocá-lo no ar em fevereiro, estou adiantado! Pro ano que vem... (T_T); Dessa vez, parece que termino: a "infraestrutura" do site já está quase terminada. Após essa etapa, tudo fica mais fácil!
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Pra terminar, como vocês estão "carecas" de saber que eu gosto de games, faltam 7 dias para as novidades da E3 2006! \(^o^)/ Uêba!
26 de abril de 2006
Você luta pelo quê?
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Ou "Primeiros dias de uma crise existencial"... Que pode passar de uma hora pra outra ou se instalar por algum tempo até que ocorra algo que me chacoalhe dessa melancolia. Mas, enfim: vou escrever o que sinto agora.
Muitos dizem que a juventude de hoje continua alienada. Não temos objetivos, curtimos ociosidade, não nos empenhamos por nada. Tá certo que o século XX foi marcado mudanças significantes e que isso refletiu um sentimento de conquista. Mas antes da Revolução Industrial (nossa, até onde estou indo? (O_o)), poucas eram as conquistas de pequenos grupos ou indivíduos isolados e ousados. Quando a máquina da indústria começou a funcionar e o sistema gorvernamental moderno apareceu, oferecendo escola, saúde básica e garantias de bem estar (de algum modo), as pessoas obtiveram conhecimento e poder de reflexão. Até teriam antes dessa época mas eles eram literalmente exterminados e serviam de exemplo aos outros.
Esta juventude conheceu o mundo já meio pronto e confortável. Já não mais tão preciso lutar por outro ideal que não seja o seu próprio. E, no meio de inúmeras possibilidades, talvez não consiga se decidir por uma meta, mesmo desconhecendo o amanhã, que pode virar tudo que está pronto de cabeça pra baixo. Volto a minha crise.
Nesses últimos dias, não consegui tirar essa idéia fixa da minha cabeça: ok, eu não tenho curso superior (o chamado "canudo") mas tenho conhecimento adquirido e um emprego (quase) estável. Até onde posso ir? O que mais posso almejar? E não consigo ter respostas... Talvez isso ocorra com todo mundo. Ninguém consegue avaliar com precisão sua própria capacidade.
Meus pais me responderam que isso é normal. Certamente todo pai e mãe se perguntam algum dia se sua família possui todo o carinho que um dia sonhou em ofertar quando tivesse uma. Eles tem razão: é preciso cultivar algo na vida. Por mais tolo e pequeno que seja, um dia ele vai crescer e frutificar. Mal posso esperar pra vê-la grandiosa e imponente. O "galho" é que demora tanto e impaciente estou... (-_-)7
22 de abril de 2006
Robô
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Essa semana saiu Mother 3 no Japão. Este era o título mais aguardado de todos os tempos! Aqui no ocidente, ganhou o nome de Earthbound, título pra o SNES, e não fez todo o sucesso que se esperava. Então existe uma suspeita de que esse novo título não saia aqui no ocidente, apesar de imensa legião de fãs que foi formada nesse intervalo de 12 anos, que separa os dois jogos.
Só para se ter uma idéia, Earthbound é um dos jogos mais procurados no site de leilão eBay. A imprensa de games vem dando algumas pistas que podem indicar uma surpresa para todos os fãs: talvez a Nintendo lance o jogo no ocidente. Espero que sim já que o Gameboy Advance inaugurou uma época de globalização nos games. Diversos jogos com perfil genuinamente nipônico foram traduzidos e lançados nos E.U.A. Wario Ware, Advance Wars, Fire Emblem, Katamary Damacy, Animal Crossing, Chulip, Okami, Nintendogs, Brain Age, e a lista continua... Não seria agora, com um título já marcado como "esquecido e ignorado" pela Nintendo da America, que um jogo desses seria barrado e confinado no Japão.
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Eu consegui uma cópia do jogo Mother 3. E consegui ler algumas instruções no início do game! Ler, porque saber o que estava escrito, é outro assunto. O livro de curso de japonês está valendo a pena! Me deu mais ânimo pra continuar estudando!
19 de abril de 2006
Melhorar pra quê?
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Quem costuma manter o Windows atualizado, com as últimas correções liberadas pela Microsoft, levou um susto quando navegou pela internet utilizando o Internet Explorer (bleargh!): a empresa, no intuito de barrar a ação maliciosa de códigos de intrusão e vírus espalhados em sites de aproveitadores, criou um sistema que impede que arquivos em Flash e Java e comandos Activex sejam autoexecutados.
O desbloqueio desses arquivos exige que o usuário dê um clique no campo que o Internet Explorer exibe. Em uma época em que os especialistas tentam melhorar o desempenho dos sitemas virtuais e organizar melhor o conteúdo da internet, a Microsoft inventa mais um clique desnecessário. Imagino o usuário comum, com pouco conhecimento técnico, inexperiente na utilização do computador, tendo sua tela invadida com os inúmeros pop-ups que o Internet Explorer não barra, várias janelas com diferentes sites abertos, e clicando para ver aquele site multimídia feito em Flash que seu amigo comentou, daquele filme gringo super bacana... Urgh, dá nervoso só de pensar...
Por isso é que eu uso o navegador Mozilla Firefox (que possui uma versão sempre atualizada em português), estável, que bloqueia pop-ups, que permite navegação em abas, possui sistema de busca integrado ao navegador, com gerenciador de download, e que respeita os padrões da internet. Em resumo, ele é simples, elegante e eficaz. Além de ser customizável através de extensões que ajudam a navegação.
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Toda a imprensa de games está em contagem regressiva para a maior feira de videogames do mundo: a E3. Confesso que não estou muito ansioso em relação aos consoles de próxima geração (leia-se Playstation 3 e Revolution). Estou esperando alguns títulos legais para o meu PS2 e Gameboy Advance...
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Pra variar, o Marcelo Tas fez uma pergunta interessante e pertinente: no que resultou as experiências com feijões que o astronauta-ídolo nacional-ator da Globo Marcos Pontes levou pro espaço? Cada uma... só de lembrar as repetidas reportagens da emissora citada com as impressões do povo sobre o fato já me dá arrepios. Desculpem a franqueza mas o cara saiu do nada (estudado, formado, não importa: ninguém sabia quem ele era publicamente), gastou nosso dinheiro em missão duvidosa, e ficou por isso mesmo! (>_<)
Regras, rapidez e flagra
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Que isso nunca mais se repita! Todo esse tempo sem escrever nenhum artigo é humilhante. Eu, por conveniência, acabei vinculando a publicação de qualquer coisa aqui com um desenho. Por isso, quero deixar claro que estou me impondo algumas regras:
1) Escrever pelo menos uma vez por semana. Nem que seja pra escrever uma besteira muito grande ou publicar algo totalmente sem sentido.
2) Inserir mais links nos artigos, para ilustrar e localizar melhor os artigos.
3) Tentar fazer reportagens, abordando algum tema, sempre colocando tudo em perspectiva.
Isso é pra que eu aprenda de vez a me disciplinar e manter esse blog funcionando decentemente. Pretendo cumprir todas as regras! (^_^)
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O segundo desenho mostra uma garotinha apanhada com a "mão na massa", literalmente. Sabe como é, né? A arte é sempre mais poderosa que o bom senso e os bons modos. Confesso que tive essa fase de artista de paredes. Minha mãe adorava encontrar minha "arte".
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Esses últimos dias foram corridos e interessantes: a Páscoa chegou e passou tão depressa que nem tive tempo de comprar um estoque razoável de chocolate. Então o destino resolveu dar uma mão: meu pai, que nunca participa de nada que envolva sorte (aposta em loteria, sorteio de coisas, rifas, e afins), ganhou um super ovo de Páscoa, abarrotado de chocolate! Minha avó diria que Deus escreve certo por linhas tortas. Ela tem toda razão.
Meu trabalho tem fluido bem e ocupado meu tempo de verdade. Os dias passam tão rápido que nem sinto o cansaço acumulado dos últimos meses. Outros problemas tem sido resolvidos sem maiores complicações. Estou curtindo uma fase boa! (^_^)
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Amanhã escrevo de novo. Pra variar, coisas tecnológicas estarão em pauta. (O_o) Atualizaram seus computadores nos últimos dias?
2 de abril de 2006
Primavera
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Comprei Kingdom Hearts II! Eba! Eu comprei o PS2 após ter jogado um pouquinho o original. E, fora algumas análises totalmente deslocadas, o jogo está maravilhoso! E as fases com a nave Gummi estão bem mais dinâmicas. Apesar de algumas pessoas arriscarem a dizer que quem nunca jogou Kingdom Hearts pode se divertir com esse lançamento, aconselho a jogar todos os anteriores: Kingdom Hearts (PS2) e Chain of Memories (GBA). Só pra refrescar a memória: esse jogo une personagens de filmes da Disney e personagens de Final Fantasy da Square Enix, misturando mundos que pareciam totalmente distantes.
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O site atrasará um pouco... (T_T) Tudo por causa da turma do Mickey! (^_^;) E, pra me deixar um tanto apreensivo, tem uma pilha de coisas a fazer em cima da minha mesa. E elas estão acumulando um pouquinho...
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Iniciou-se a dança das cadeiras na política. É bom ficar de olho pra se lembrar em futuras eleições quem saiu do cargo, quem ficou e quem disse o que sobre quem. Complicado? É, quem manda ser eleitor?
27 de março de 2006
Pés e Monstro
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Já o tema dessa semana é "Monstro". Aqui em casa, enfrentei uma resistência enorme de aceitação desse desenho. Eles queriam que eu tivesse feito uma ilustração mais pesada, com um monstro de meter medo. Mas preferi seguir minha intuição e apresentar um monstro mais educado e bonitinho. Tão educado e bonitinho que abriu um restaurante chique! (O_o)
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E fiz uma coisa neste final de semana que não fazia há algum tempo: gastei. É: torrei dinheiro assim! Fui ao shopping center e me senti um mauricinho! (^_^) Na sexta-feira, olhei meu guarda-roupa com desdém e resolvi renová-lo um pouco. Uma extravagância sem noção mas que me fez sentir bem. Pra que guardar muita grana? Dinheiro não traz felicidade mesmo! Ajuda mas não é tudo...
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Quem for conferir minhas ilustrações no Flickr, pode conferir alguns outros trabalhos meus. Os "lost work"s são propostas que não vingaram. Não porque sejam ruins mas por outros motivos operacionais de um ou outro cliente. Eu gosto da maioria deles. Estava esperando o momento certo pra mostrá-los e agora é a hora! (^_^)
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Nesta semana, ocorreu uma feira de games e uma série de palestras dos gigantes do setor. Nem é preciso dizer que as farpas rolaram soltas nas conferências. A Sony e a Nintendo, pra variar, roubaram a cena. Ambas afirmaram que na E3, que será em maio, seus novos consoles (PS3 e Revolution) ganharão informações concretas e, quiçá, versões jogáveis! Oxalá seja verdade!
21 de março de 2006
Um tempo só pra mim
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Sexta-feira passada resolvi: o final de semana seria só de descanso. Tudo porque senti que uma dor de cabeça, aliada a um cansaço enorme, estava passando dos limites. Fazia tempo que eu não me sentia tão mal. Pra variar, tudo porque eu não estava me respeitando nem um pouco: meu ritmo de vida está um tanto agitado, fora do normal. Precisava de um tempo. Daí que não fiz nada nesse final de semana... Dormi bem, assisti TV e dei uma volta. E nem fiz ilustração nenhuma... Talvez, faça alguma coisa nessa semana. Tudo aos poucos.
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Estou assistindo Lost, pelo canal AXN. Fazia tempo que não acompanhava uma série com tanto entusiasmo! (^_^)
Er... Minto, tem outra série que venho acompanhando: a Fábula das Eleições. Como é que o Lula vai bem nas pesquisas? Quem respondeu a elas? Eu que não fui.
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Tempo recorde longe do PS2: duas semanas! Preciso agendar algum tempo pra curtir meu videogame... Saudaaaaade... (-_-)
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A única coisa que está indo bem (devagar, mas bem) é a confecção do meu portfolio. Tá ficando bem legal! (^_^) Logo depois de finalizá-lo, tenho outras coisas pra resolver: portfolio de um, site de outro, hotsite daqui... Trabalho, trabalho, trabalho... Ainda bem!
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Enquanto não tenho nenhuma novidade concreta, dá uma olhada no trabalho do Alessandro: www.ilustrada.ppg.br! Simplesmente demais!
12 de março de 2006
Tatuagem
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Ainda não resolvi o problema de recarga do meu celular. Estou me sentindo lesado... E, quando fui procurar orientação correta através de um semi-Procon regional, descobri que não sou o único a sofrer com a operadora: a atendente-orientadora teve o mesmo problema de recarga que eu tive! Ela me contou como procedeu e pediu que eu fizesse o mesmo. Em última instância, ela disse, poderemos processar a operadora. Seria interessante chegar a esse ponto. Não que eu queira freqüentar um fórum de justiça, ou enfrentar toda a burocracia de um processo como esse, mas gostaria de ver o como essa pendenga se resolveria... Nah... Deve ser maçante acompanhar tudo isso. (¬_¬)
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Eu sempre gostei das coisas orientais. Principalmente da cultura japonesa. Curto animes, mangás e algum j-pop. Não é a toa que Katamari Damacy é meu jogo favorito: ele é repleto de referências orientais. Já falei de tudo isso várias vezes... Mas acabo de comprar um livro que eu nunca tinha visto nas prateleiras das livrarias: o Japonês em Quadrinhos (Marc Barnabé - Editora Conrad). O livro é um curso básico de japonês e se propõe a ensinar a língua de uma maneira fácil e divertida. Parece interessante já que o livro já foi publicado, com sucesso, em vários países europeus. A meta do curso é fazer com que o "aluno" (autodidata) aprenda, pelo menos, a ler mangás sem problemas e com a ajuda de dicionário. Estou na primeira lição e preciso treinar o hiragana, um dos "alfabetos" utilizados pelos japoneses. Mas gostei da organização do curso e seu método é incentivador! Tanto que mal posso esperar passar pra próxima lição! (^_^)
5 de março de 2006
Inseto
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Depois de tanto tempo sendo usuário de um celular Vivo, tive a infelicidade de ter o primeiro problema com a operadora. Sempre vi gente reclamando, até processando a operadora, mas nunca enfrentei nenhuma dificuldade até a quinta-feira passada. Não sou dependente de celular. Acho até que ele é um dos mais quietos do mundo! (O_o) Mas me senti lesado ao inserir créditos (óbvio que meu celular é pré-pago) e não poder desfrutá-los porque uma "pane" no sistema da operadora impediu que essa simples transação fosse concluída. Isso é uma parte do problema. A outra é ter que enfrentar nossos amigos atendentes que foram mecanizados ao final de um treinamento. O tratamento é daquele tipo que todos conhecemos. Enfim, eu, que sempre tirei um sarro de quem tinha Claro e Tim, coincidentemente sempre insatisfeitos com os serviços oferecidos, tive que me unir ao sofrimento geral. Simplesmente ridículo...
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Já decidi como será meu portfolio! Pensei que seria mais fácil concebê-lo mas errei bastante... Agora é só montar, atualizar e divulgar! (^_^)
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Parece que adoram fazer com que todo mundo tenha a mesma opinião. "Olha, é Carnaval! Fique feliz!", "Somos pentacampeões do mundo no futebol! Sinta orgulho de seu país!" ou "Estão transmitindo o Oscar pra meio mundo! Venha assistir na íntegra!" Sou da opinião de que consenso geral é burrice. Além do que, Carnaval, futebol e Oscar são chaaatos... (¬_¬)
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Falando de futebol, o que foi esse último jogo da seleção brasileira? Além do horário estapafúrdio, uma performance ridícula e um público "muito" animado. Tem coisas que não dá pra entender...
25 de fevereiro de 2006
Chá
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Caindo do salto nesse Carnaval: Gaviões da Fiel. Não tenho nada contra corintianos e nem ligo pra futebol mas os eternos favoritos do Carnaval de São Paulo deram com a cara no chão esse ano...
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Da série "No Brasil não tem": decalques de parede com motivos do jogo clássico Space Invaders! Não é preciso nenhuma habilidade extraterrena para copiar esses motivos ou inventar alguns mais bacanas do que esses que são vendidos. Quando meu filho nascer, quem sabe faço algo parecido em seu quarto... Usando um "pouquinho" mais de criatividade e bom senso, é claro! (^_^)
23 de fevereiro de 2006
Geração Katamari
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Como um jogo tão maluco quanto Katamari Damacy virar referência de diversão descompromissada, ícone da pop-art e sinômino de lucro? A Namco, empresa produtora do game, devia estar em seus melhores dias quando resolver deixar o criador do game, Keita Takahashi, levar a produção do game adiante. Sendo a empresa a casa do Pac-man, os diretores devem ter pensado: "por que não? é um puzzle da Namco na prateleira"...
Mas, acho, que eles estavam de olho mesmo nessas pessoas que Nintendo rotulou como Touch! Generation. A Nintendo passou por grandes problemas há algum tempo por causa da sua imagem de empresa de brinquedos infantis, dado ao infinito número de personagens carismáticos e jogos politicamente corretos. Isso a fez republicar inúmeros títulos para o Gameboy Advance e, contrariando todas as expectativas, fez bastante sucesso com esses repetecos. Jogos manjados e super conhecidos fizeram com que as empresas repensassem em suas estratégias. A Nintendo estava lucrando com uma produção incrivelmente baixa para os padrões atuais. E todos perceberam que vários jogadores veteranos estavam perdendo o interesse nos jogos complicadíssimos da geração atual.
Seguindo essa linha de raciocínio, foram lançados jogos como Wario Ware, uma coletânea de minigames que desafia os jogadores com tarefas simples de forma super rápida. Mais tarde apareceria Katamari Damacy, totalmente despretensioso.
E cheio de seguidores, ávidos por qualquer coisa que lembre o jogo. A trilha sonora é muito boa, mesmo só tendo músicas cantadas em japonês. A direção artística é simples e super eficaz (as formas são muito limpas e as pessoas estilizadas ao extremo), a história e o contexto do jogo são singulares. Enfim, um oásis de inovações em uma área que sempre resvala em seu limite, tanto criativo quanto técnico.
O mais interessante é que a Namco americana quase não fez divulgação desse jogo nos Estados Unidos e manteve o ar nipônico do game, somente traduzindo o necessário e mantendo a arte original da capa do jogo. Coisa rara de se ver já que os americanos têm o péssimo costume de torcer o nariz pra estrangeirismos.
Mas quem inventou tudo isso é quem está tirando mais proveito dessa nova forma descomplicada de jogar. A Nintendo, com seu Nintendo DS, vem se destacando entre esse público que ela criou. Jogos como Nintendogs, Electroplankton e Motto Nou o Kitaeru Otona DS Training (exercícios para o cérebro) são sucessos de vendas e de crítica, tanto no Japão quanto na América.
E tem gente com inveja da popularidade desses jogos: a Sony já está providenciando seus títulos amigáveis para o PSP. Loco Roco promete uma aventura simples e divertida usando a gravidade como um dos elementos principais. Interessante notar que a Sony sempre pregou que os jogos deveriam ser longos, envolventes, dinâmicos e tecnicamente perfeitos. Loco Roco é simplesmente o oposto disso. Sinal dos tempos...
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Earthbound, conhecido também como Mother no Japão, terá continuação no Gameboy Advance! Nada se sabe sobre a história já que o criador da série está mantendo segredo até onde der. Tomara que a Nintendo publique o jogo deste lado do globo também...
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Em tempo, a temporada Verão 2006 na MTV está péssima. Eu sempre elogiei a emissora mas essa é a pior programação de verão da MTV de todos os tempos! Aff... se isso for uma prévia do que vai ao ar em 2006 na chamada programação normal, começo a agradecer desde já ter assinado TV a cabo de novo! (O_o)
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E o Carnaval, hein? Mais comercial impossível! A cada ano, esse evento que era popular e espontâneo fica maçante e lucrativo para seus donos...
20 de fevereiro de 2006
Nova cara!
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Conforme prometido, o blog está de cara nova! Resolvi deixar um pouco os desenhos pixelados de lado e usar formas mais bem acabadas, visualmente falando. Estou querendo, com essa mudança de visual, unir o blog ao meu portfolio de trabalhos, que também vai ganhar cara nova, seguindo esse padrão, mais ou menos. Eu nunca divulguei aqui o endereço do meu portfolio mas estou pensando em fazê-lo assim que a mudança de lay-out lá estiver pronta. Espero que gostem desse espaço um pouco melhor decorado que antes! (^_^)
18 de fevereiro de 2006
Canção
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Recebi um presente da Editora Abril: algumas edições de Veja de cortesia. Cortesia dessas totalmente interesseiras, visando a compra da assinatura da revista. Sempre gostei de ler a revista mas seu preço anda proibitivo. Então aproveitei todas as edições que chegaram aqui em casa: li todas de cabo a rabo. E me surpreendi com o conteúdo das matérias! Tempos atrás, a revista estava meio mal das pernas, abordando temas um tanto chatos na minha opinião. Agora não, todos os assuntos muito pertinentes e interessantes. Pode ser a gratuidade dela tenha me "forçado" a aproveitá-la ao máximo! (^_^)
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O Rio de Janeiro em furor: show de graça na praia. Torço mesmo pra que tudo corra bem, sem grandes e pequenos incidentes, pois eventos dessa magnitude sempre tendem a dar errado...
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Descobri essa semana que não existe nenhuma lei que proiba as pessoas de fumarem em escritórios... Ando fumando, por tabela já que não fumo, uns oito cigarros por dia. Apesar de estar trabalhando e garantindo o meu no fim de cada mês, minha saúde anda a passos largos em direção ao brejo. Em um escritório declaradamente viciado, essa situação só tende a se agravar... Rezo pra que eu consiga logo abandonar esse círculo vicioso, pulando do brejo pra um lugar mais salutar, se é que vocês me entendem. (-_-;)
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Lay-out novo pronto! Ueba! Só falta adaptá-lo à linguagem HTML.
12 de fevereiro de 2006
o(n_n)o studios
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Eu estava trabalhando em um site esta semana e percebi que nunca tinha feito nenhuma animação usando o Flash, programa que utilizo há mais de cinco anos! Geralmente, quem se aventura a conhecer esse programa sempre arrisca a criar uma pequena animação caseira e tosca. Eu nunca fiz isso! (O_o)
É claro que, apesar disso, sempre assisti animações na internet e ficava reparando "ah, isso foi feito utilizando aquela ferramenta", "isso é tão simples de fazer mas dá um efeito tão legal" ou "nossa, eu não sabia que o Flash fazia isso!"... Tinha noção de que como o programa era utilizado nas animações mas nunca testei nenhum dos meus "conhecimentos".
Estou fazendo um site para uma empresa que tem um mascote. E, por mais que eu quisesse manter o site sério, o mascote teria que aparecer no site de um jeito cartunesco e "não-intrusivo". Ou seja, o mascote interage com o visitante mas não com o conteúdo do site. Aí entram as animações. Confesso que, apesar do ter recebido posições prontas do mascote, consegui animar o bicho e ficou bem legal! Já posso me arriscar a fazer algo mais pessoal e mostrar aqui no blog. (^_^)
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Falando em animação, eu nunca tinha visto o desenho do Cartoon Network "A Mansão Foster para Amigos Imaginários", que segue uma estética de desenho de internet. É incrível como o desenho é adulto e infantil ao mesmo tempo! E, agora, com TV a cabo aqui em casa, sempre que posso assisto. Muito bom!
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Já defini as alterações que ocorrerão no blog este ano. Agora só falta colocar a mão na massa! (^_^) Acho que depois do Carnaval (bleargh!), o blog ganha uma nova cara!
4 de fevereiro de 2006
Feliz Ano Novo
Este blog mudou de endereço! Veja como é o novo site.
Eu acho que ainda posso voltar a escrever como se nada tivesse acontecido...
Depois de um longo período ausente, aos poucos, quero que este blog retorne a (semi) normalidade. Quero dizer que simplesmente evitei usar meu computador todo esse tempo e, que, agora, mesmo com a maior parte do meu tempo ocupado por um emprego que caiu do céu (apesar dos pesares...), voltarei a arriscar desenhar como estava fazendo antes... Mudarei um pouco o visual desse blog... Tentarei superar o número de 78 artigos escritos em 2005... Continuarei a escrever sobre assuntos que, de um jeito ou de outro, me afetam... Sei lá... Deixarei que tudo flua naturalmente.
Bem, como muita coisa aconteceu comigo, escreverei sobre isso aos poucos. Até! (^_^)/