28 de maio de 2006

Nua e crua

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Essa semana foi mais uma daquelas exaustivas. E marcantes. Talvez seja porque está pra começar meu inferno astral, o período de um mês que antecede o aniversário de todos, e, pra mim, esse período está prometendo algumas mudanças radicais.

No escritório, estou executando um trabalho de, no mínimo, três semanas em uma. Quando chego em casa, não dá nem vontade de chegar perto do computador e resolver esse mundo de coisas que ainda está aumulada em cima da mesa. E elas continuam a acumular e juntar cada vez mais pó. Meus estudo de japonês foram pro espaço... Só volto quando finalizar tudo isso...

Pra piorar, no último minuto da sexta-feira, tive que escutar das pessoas com quem trabalho que eu não sou "amigo" deles e que eles me consideram como um. Eu já estava disposto a reiniciar uma nova procura de emprego essa semana e, com essa declaração, meio feita na brincadeira, me sinto cada vez mais pronto pra sair do lugar onde estou trabalhando. Até pra cuidar da minha saúde, fugindo da fumaça de cigarro que impregna nas minhas roupas... Nojento... (-_-)

Esses dias podem ser marcados como o início do fim de mais uma etapa de transição na minha vida. Torço piamente por isso.

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Por falar em torcer, é só ligar a TV pra ser afundado por notícias da Copa. Tá pior que as tradicionais festas que nós já temos (Natal, Dia das Mães, Namorados, Carnaval, etc) em que somos obrigados a entrar no clima de uma celebração sem cabimento. A Copa vai melhorar nossas vidas! Vai resolver nossos problemas de desigualdade social, pois todos serão uma só seleção! Brasília vai poder esconder seus escândalos de corrupção! As diversas promoções e marcas de produtos resolverão os problemas de nosso cotidiano por completo! Viva a Copa! Fim do sarcasmo...

22 de maio de 2006

Largando o lápis

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Eu tentei evitar isso ao máximo mas não teve jeito: vou ter que parar com os desenhos. Pelo menos, por algum tempo... O volume de trabalhos pessoais que tenho que entregar acumulou de um jeito que não tenho mais tanto tempo para rabiscar, rascunhar ou inventar nada para mostrar aqui e aumentar minha coleção de desenhos. O pior é que não tenho uma previsão concreta de quando voltarei à ativa.

É sempre assim: quando eu começo a cultivar um costume salutar (desenhar é tão bom!), vem alguma coisa atrapalhar... Muito chato isso! (>_<)

17 de maio de 2006

E3 2006

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E3 2006
Eu sei que estou meio atrasado mas ainda preciso registrar aqui minhas impressões da maior feira de games do mundo. Mesmo que acompanhada no conforto da minha poltrona, bem de longe.

A Sony foi a primeira empresa a falar sobre seus planos em uma conferência pré-E3. Ela apresentou os primeiros títulos do PS3, disse que quer que seu novo console seja uma grande central de entretenimento e relacionamentos on-line, exibiu uma amostra das possibilidades de expansões que cada jogo poderá ter, tais como novos itens e fases. Mostrou ainda que o PSP ganhará a função de emulador oficialmente. O PS3 será lançado um pouco antes do Natal em duas versões: uma "light" de US$499 e outra completa de US$599. Ainda revelou que o tradicional controle do PS não será mudado.

Sinceramente, considero que a Sony pode estar dando um tiro no pé. A mídia dos jogos do PS3 é o BlueRay que ainda não foi lançado comercialmente. Imagine o preço de cada jogo utilizando uma mídia quase exclusiva? Alguém lembrou dos jogos do Gamecube? E o sensor de movimento embutido na última hora no controle do PS3? E ainda por cima a Sony retirou a função vibratória do controle, alegando "dificuldade em adaptar os sensores internos do controle". Os tremores simulados no controle do PS2 têm um papel essencial na diversão. O que seria de Katamari Damacy sem os leves tremores no controle? Apesar de todo o potencial do PS3, a Sony exibe cada vez mais inaptidão para inovar, copiando tudo o que aparece no mercado. É bom lembrar que o PS não teria existido se a Nintendo não tivesse cooperado.

Por falar em Nintendo, a empresa roubou todo o show. Literalmente. Seu novo console reforça a filosofia que a empresa vem pregando há algum tempo: simplicidade e diversão para todos. O Wii possui um controle que parece um controle remoto normal. Ele possui sensores de movimento que são interpretados pelo console e refletidos em ações diversas nos jogos. O controle ainda pode receber "upgrades", como um segundo direcional. Ainda tem um pequeno autofalante imbutido que reforça a imersão nos jogos. E é o mais compacto dos consoles apresentados na E3. Será lançado antes do Natal, ainda sem preço definido. O Wii não possui toda a capacidade gráfica do PS3 e do Xbox360. A Nintendo ainda mostrou novos jogos para o Nintendo DS, como Starfox DS. O Nintendo DS pode ter tomado oficialmente o lugar do Gamboy Advance, já que o presidente da empresa afirmou que não tem intenções de investir muito mais no console portátil. Outro console que também já tem seus dias contados é o Gamecube.

A única gafe da Nintendo esse ano foi ter deixado de lado o Gameboy Advance e o Gamecube. Mas foi por uma boa causa: o Wii é mesmo um fenômeno! Todos os comentários sobre o console são positivos e empolgantes. Como o criador do Mario, Shigeru Miyamoto, disse: você até pode utilizar o controle do Wii confortável em sua poltrona mas é muito mais divertido você interagir com o jogo ativamente, com grandes movimentos e vários amigos. Pelos vídeos do Wario Ware: Smooth Moves, um dos jogos mostrados na E3, as pessoas que testaram o game pareciam se divertir muito! Claro, pagando muitos micos! (^_^) Parece que a Nintendo conseguiu mais uma vez estabelecer um novo padrão de divertimento, incluindo ainda no pacote do Wii o Virtual Console, onde os jogadores poderão matar saudades de jogos clássicos do NES, Genesis, TurboGrafix, SNES e Nintendo 64.

A Microsoft (parece que) aproveitou sua conferência pra exaltar as novidades do novo DirectX que virá com o Windows Vista e a fácil tradução de jogos de PC para o Xbox360. Apresentou também novidades para sua rede online Xbox Live.

Eu não assisti o vídeo dessa conferência. Há tempos que não sei o que é jogo pra PC e, pelo que sei, o Xbox360 possui uma biblioteca interminável de jogos em primeira pessoa. Não gosto de jogos desse tipo, me sinto perdido e me atrapalho com os controles facilmente.

Todas conferências e jogos apresentados na E3 desse ano podem ser conferidos no Gamespot. Eu mal posso esperar pelo Wii. Tomara que ele e seus jogos sejam acessíveis ($$$) aqui no Brasil. Digo isso pois o PS3 não deve desembarcar aqui por menos de R$3000!

7 de maio de 2006

Fundo do mar e Gordo

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Under the Sea Fat Bear
Mais uma semana com duas ilustrações. Dois temas seguidos do Illustration Friday que não gosto muito. Aliás, quando eu comecei a participar dele os temas eram mais interessantes. Talvez seja eu que esteja querendo muito...

O primeiro desenho mostra Julius participando de mais uma missão do Iarus II. Eles buscam o Barco Nautillus, naufragado há séculos. Eu preciso rever esse desenho depois mas acho que precisarei de uma foto real pra me ajudar em algumas coisas...

O segundo mostra um urso gordo tirando uma soneca após se esbaldar com um pouco de mel. Típico. Minha irmã já tomou conta do rascunho original e disse que vai mandar estampar em uma camiseta. Parece que ela gostou de verdade! (^_^)

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Ouvi na casa de um colega os novos discos da Marisa Monte: Universo Particular e Infinito ao Meu Redor. As músicas são agradáveis e bem interessantes mas, depois da minha audição, tive a sensação de que faltou alguma coisa. Alguma música que se destacasse no meio de tantas. Estou mal acostumado com coisas do Pato Fu, Björk e Macy Gray, que, em seus discos, costumam apresentar sempre aquela música que mete o pé no seu peito, uma que te "bote pra mexer" ou que aponte o dedo no seu nariz.

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Menos de 24 horas pra primeira conferência importante da E3 2006. A Sony abrirá sua caixa secreta e se espera que algo de concreto e inovador apareça. Mal posso esperar pelas grandes novidades dessa semana! (^_^)

2 de maio de 2006

Recuperação

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Pra confirmar o que escrevi no artigo anterior: a crise passou devagarinho. Tão devagarinho que, no feriado do Dia do Trabalho, eu nem criei nada pra colocar aqui... Mas tenho algumas novidades agora! (^_^)

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Semana passada, antes da crise, gastei um dinheirinho e comprei o novo Tomb Raider. O jogo foi muito bem elogiado pela imprensa especializada. Esse jogo marca a volta da heroína Lara Croft aos bons tempos, depois de vários jogos insonsos. O jogo está incrível até mesmo para o "padrão" PS2! Luzes, sombras, texturas, etc, etc. Tudo o que está sendo mostrado no jogo ajuda a construir um ambiente semi-real, sem parecer falso ou forçado. Quem jogou Shadow of Colossus, sabe que o jogo, apesar de tecnicamente perfeito, peca por alguns solavancos na taxa de frames. Isso atrapalha a qualidade visual e mostra a limitação do PS2. Em Tomb Raider, não se percebe tanto essa queda de frames.

A história é muito bem costurada. Pena que jogo é curto... Mas, compensando essa brevidade, a produtora de TR lançou mão daquele recurso gasto que exige que o jogador encontre todos os itens escondidos pelas fases do jogo. Um tanto chato pois você não tem mais tantos desafios pra enfrentar e o sentimento de descoberta das fases não existe mais.

Enfim, apesar de todos esses pequenos defeitos, esse jogo serviu pra colocar a série de volta aos trilhos! (^_^)

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Depois de algum tempo, voltei a trabalhar em meu portfolio. Pra quem pretendia colocá-lo no ar em fevereiro, estou adiantado! Pro ano que vem... (T_T); Dessa vez, parece que termino: a "infraestrutura" do site já está quase terminada. Após essa etapa, tudo fica mais fácil!

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Pra terminar, como vocês estão "carecas" de saber que eu gosto de games, faltam 7 dias para as novidades da E3 2006! \(^o^)/ Uêba!